Es muss nicht immer möglichst viel Arbeit in den Realismus gesteckt werden. Es geht auch wesentlich abstrakter. Der „Look“ geht hier in Richtung Retro-Computerspiel. Trotzdem versinnbildlichen die Animationen das geschehen in einer Maschine und machen die Vorgänge greifbarer. Diese Animation lief in einer einseitigen Holographie-Vitrine auf einer Messe. Ein weiteres Beispiel für eine solche Vitrine, finden Sie in meiner Referenz-Auswahl.
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